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abisplan 3D Bibliotheken / Lampen
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3D Lampen 2011
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24 neue Innen- und Außenleuchten mit Lichtquellen und Shader-Texturen für eine realistische Lichtberechnung
im Raytracingprogramm POV-Ray und im Echtzeitrender mit Beleuchtungsdaten (BDAT).
Beachten Sie bitte das die Bibliotheksleuchten zu einem Verbund zusammengefaßt und mit Shader-Texturen (Lichttexturen) belegt sind.

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